Tema 4: Controles para juegos

Los videojuegos y juegos de computadora utilizan controles de juego como su dispositivo de entrada que dirige los movimientos y acciones de objetos en pantalla. Los controles de juego incluyen: gamepads, josysticks, volantes, pistolas, tapetes de baile, y una variedad de controles que detectan el movimiento del cuerpo.

controles

Tema 4: Reproductores multimedia

Los reproductores portátiles multimedia usan pantallas sensibles al tacto como su dispositivo de entrada.

Estos cuentan con almohadillas sensibles al tacto. Los dispositivos portátiles multimedia son los que utilizan esta tecnología. Un reproductor multimedia es un dispositivo de entrada que le permite al usuario navegar entre música, fotos, videos y películas, además por supuesto de permitirle ajustes los niveles de audio y brillo de su pantalla. Un ejemplo de este tipo de dispositivo sería el ya famoso iPod de música.

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